LOL: LPL观赛人数直追1亿 这代表电子竞技真的走向世界了吗?

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LOL: LPL观赛人数直追1亿 这代表电子竞技真的走向世界了吗?

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有时不禁在想,电子竞技是否真的已经被人认可了。是否现在人们已经知道它是一种体育项目而不只是简简单单的游戏。记得几年前,那些台上的电子竞技职业选手在大家眼里不过是别人眼中“网瘾少年”。而如今,随着这项运动的普及,他们已经像其他运动明星一样耀眼了。

其实我们能发现,曾经不被人认可的电子竞技,已经真正的走向世界了。就那前几天LPL的春季决赛,如果把观看人数放眼到全世界,人数峰值就已经破亿了。可见如今的电子竞技,受众是多么庞大。橄榄球刚出现时,被所有人鄙夷,几乎所有人都认为这是一项粗鲁而没有意义的“运动”。时至今日,橄榄球已经成为美国最受欢迎的运动,当橄榄球联盟总决赛时,NBA在那天都要因为收视率原因停赛。而电子竞技这个项目,从上世纪90年代萌芽。到如今已经很有规模了。

从18年开始LPL大改赛制。赛区的联盟化进程,使得四大城市都覆盖有LPL联盟中的战队主场。而在今年的LPL合作广告商中,汽车饮料零食等各种合作伙伴纷纷加盟。而在“2018最具价值体育赛事”榜单中,英雄联盟职业联赛也首次进入前十。此份榜单上还有中超联赛和CBA联赛,足以证明如今LOL的规模已经相当庞大了。而在权威研究报告也显示,2021年中国电竞生态市场规模将达到250亿元,这是多么具有潜力!

而世界是否真正的接受了电子竞技了呢?这还是一条漫长的道路。广州体育台转播了LPL总决赛,这说明人们已经渐渐认可了这项运动,而不是抱着有色眼光去看待电子竞技了。其实想想,电子竞技和足球篮球一样,都是给我们带来快乐和刺激的一种载体,只不过它太过新鲜,并没有被所有人认可。S7世界赛,lol奖金池达到了3000万。这是多么具有规模的,这也让我们看到了电子竞技未来是多么有潜力的。但同时,我们也看到了这个行业即使有这么大的经济效益,群众基础,依然在进入奥运会的困难重重,又可见电子竞技走向世界,被世界所有人认可还有很长的一段路要走。

而这段路,我们会一起走下去。毕竟,我们太多人已经不玩游戏却还看着比赛了。而看的不仅是我们的青春,更是看的是我们所热爱的东西被人认可是多么自豪的一件事。我们以此为荣,并且也愿意一直走下去。

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